<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Matúš Trtík Blog &#38; Galérka &#187; Travian tipy a triky</title>
	<atom:link href="http://www.trtik.sk/category/travian-tipy-a-triky/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.trtik.sk</link>
	<description>Blog o všetkom čo ma zaujalo, alebo všetkom čo som dlho hľadal na webe :)</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 20:10:52 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Travian3 Beyond &#8211; ML&amp;CN</title>
		<link>http://www.trtik.sk/travian-script</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/travian-script#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 22:26:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[aliancia]]></category>
		<category><![CDATA[attack]]></category>
		<category><![CDATA[beyond]]></category>
		<category><![CDATA[fixed]]></category>
		<category><![CDATA[fungujuci]]></category>
		<category><![CDATA[katovacia vlna]]></category>
		<category><![CDATA[legionar]]></category>
		<category><![CDATA[online hra]]></category>
		<category><![CDATA[pretorian]]></category>
		<category><![CDATA[script]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[travian attack waves]]></category>
		<category><![CDATA[travian beyond]]></category>
		<category><![CDATA[travian script]]></category>
		<category><![CDATA[travian utoky]]></category>
		<category><![CDATA[Travian3 Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[utok]]></category>
		<category><![CDATA[utok vo vlnach]]></category>
		<category><![CDATA[vlnách]]></category>
		<category><![CDATA[vojsko]]></category>
		<category><![CDATA[waves]]></category>
		<category><![CDATA[worked great]]></category>
		<category><![CDATA[works]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=649</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Hry,  online hra,  script,travian,  travian beyond,  travian sk,  Travian3 Beyond,  www travian, ako,  aliancia,  hra,  hrať,  legionar,  navod,  online hry,  pretorian,  sk4.travian.sk,  strategia,  tips,  tipy,  travian,  travian.cz,  travian.sk,  tricks,  triky,  vojsko <a href="http://www.trtik.sk/travian-script">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><strong>Travian: Attack Builder For 3.5 Works</strong> on new updates. Multi Language.[Posiela útok vo vlnách]</p>
<p><a title="travian script works attack waves" href="http://userscripts.org/scripts/show/62410"><img class="size-full wp-image-650   alignleft" title="stiahnut" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2009/01/download-64x64.png" alt="" width="64" height="64" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Script Summary:</strong><br />
Version 3.5.8.4 Original script by Victor Garcia (aka Croc). Update: Szabka pl51 (last update 07.June 2008). Update: ms99 (last update 31.December.2008)</p>
<p style="text-align: justify;">.</p>
<p style="text-align: justify;">.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p><a title="travian script works" href="http://userscripts.org/scripts/show/74282" target="_blank"><img class="size-full wp-image-650     alignleft" title="stiahnut" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2009/01/download-64x64.png" alt="stiahnut" width="64" height="64" /></a><span> </span></p>
<p><span>The <strong>&#8220;Travian3 Beyond &#8211; ML&amp;CN (multilanguage + center numbers)&#8221;</strong> script</span> by <span> ms99</span> is licensed under a<br />
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/de/">Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Germany License</a>.</p>
<p>An English translation of the license can be found here <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.en">Creative Commons Attribution-Noncomercial-Share Alike 3.0 License</a>.</p>
<p><strong>Copyright © ms99, 2008-2009</strong><br />
Parts of this script © Copyright Nux, 2008<br />
Setup page behavior © Copyright Lux, 2008<br />
<span id="more-649"></span><strong>Contact</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">beyondteam (at) yahoo (dot) com</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Requirements</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Firefox version 3.0.5 or higher =&gt; <a href="http://www.firefox.com/">http://www.firefox.com</a></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Greasemonkey 0.8.20080609.0 or higher =&gt; <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748">https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748</a></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>For all users of older versions of Firefox, please follow this link: <a href="http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all-older.html">http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all-older&#8230;.</a></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Very important</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Make sure this script is the first in the list of Greasemonkey scripts enabled for Travian pages !</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>Please configure your script using the &#8220;Travian Beyond Setup&#8221; icon</strong></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Please configure the ad banner format via <strong>Profile -&gt; Preferences</strong> to <strong>&#8220;BigSize&#8221;</strong> (usually available only on .de servers) !</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li><strong>REMEMBER: This script will <strong>NEVER</strong> provide automatic/scheduled actions !  We want to play on our own not letting two computers play against each other !</strong></li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Please use map options, market offers, message and report preload features with care</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Translations</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li> Please look at the script, and find the first <strong>xLang</strong> array.  Then go to the <strong>switchLanguage</strong> function and check if a translation for your language is already available (look at the <strong>case &#8220;xx&#8221;</strong> lines, where xx = abbreviation for your language &#8211; e.g. <strong>&#8220;xx&#8221; = &#8220;de&#8221;</strong> for &#8220;German language&#8221;).<br />
Please translate the whole first <strong>xLang</strong> array &#8211; or add to the existing <strong>xLang</strong> array for your language &#8211; and post it here. I will include your translation into future releases.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comments</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Please add a comment in English, German or Romanian.  <strong>English is appreciated ! </strong>This way hopefully all will be able to participate to discussions (Thank you, Zippo !).</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Error/bug reports</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Please add a comment in English (appreciated !), German or Romanian or send an e-mail to <strong>beyondteam (at) yahoo (dot) com</strong> in the format:<br />
<strong>BUG/ERROR: description </strong>. Please include a screenshot if available.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Requests</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Please add a comment in English (appreciated !), German, or Romanian or send an e-mail to <strong>beyondteam (at) yahoo (dot) com</strong> in the format:<br />
<strong>REQUEST: description </strong>. Please describe your request and include any information that may help, if available. A screenshot is very appreciated. If you know how to use the &#8220;Error Console&#8221; provided by Firefox, you may send us the error.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Script developed and tested using</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Microsoft Windows Vista SP1 and Microsoft Windows XP SP3</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Firefox 3.0.5 (<a href="http://www.mozilla.com/">http://www.mozilla.com</a>)</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Greasemonkey 0.8.20080609.0 (<a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748">https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748</a>)</li>
</ul>
<ul style="text-align: justify;">
<li><a href="http://speed.travian.ro/">http://speed.travian.ro</a>;  <a href="http://s3.travian.gr/">http://s3.travian.gr</a> &amp; <a href="http://speed.travian.gr/">http://speed.travian.gr</a> (functionality reported by one of our friends)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Troubleshooting</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">Please make sure you fulfill the requirements stated on this page.</ul>
<ul style="text-align: justify;">Deactivate all the other scripts you have installed for Travian pages and test again.</ul>
<ul style="text-align: justify;">Restart Firefox if necessary (please wait until it disappears from the Processes list of the Task Manager.</ul>
<ul style="text-align: justify;">If needed, restart your computer.</ul>
<ul style="text-align: justify;">Clear private data from Firefox, including cookies (please backup important data &#8211; passwords, usernames, etc.- before you proceed).</ul>
<ul style="text-align: justify;"><strong>Perform a clean install of the script as described below:</strong></ul>
<ul style="text-align: justify;">1. Open a new Tab in Firefox, enter about:config in the address bar and press &lt; ENTER &gt;</ul>
<ul style="text-align: justify;">2. In the Filter field enter the country code of the server your playing on (e.g. &#8220;ro&#8221; for the Romanian servers, &#8220;de&#8221; for Germany, etc.) or the host name of the server you play on (&#8220;speed&#8221; or &#8220;s1&#8243; or &#8220;welt2&#8243;, etc.). Please use only one filter at a time (if your playing on more than one server you can repeat the procedure)</ul>
<ul style="text-align: justify;">3. You will receive a list of &#8220;cookies&#8221; (GM values) saved by this script for the server you are playing on. They look like this:</ul>
<ul style="text-align: justify;"> &#8220;greasemonkey.scriptvals.T3/Travian3 Beyond &#8211; ML&amp;CN.sXLL_xxxxx_bigicons&#8221;</ul>
<ul style="text-align: justify;">4. Right-click on following values (one at a time) and select &#8220;Copy Value&#8221; from the pop-up menu: marcadores and ventas (if needed on the &#8220;cncolor&#8230;&#8221; values)&#8221;</ul>
<ul style="text-align: justify;">5. Each copied value can then be pasted in a text editor of your choice (for example Notepad)</ul>
<ul style="text-align: justify;">6. Repeat steps 2-5 for all the servers you are playing on and for which you want to save the bookmarks and market offers, etc. (press the refresh button of the browser after finishing saving data for every filter)</ul>
<ul style="text-align: justify;">7. Deinstall the script from Greasemonkey including the associated preferences</ul>
<ul style="text-align: justify;">8. Close Firefox completely (wait until the process is not listed anymore in the Processes tab of the Task Manager). If needed restart the computer (but don&#8217;t forget to save the Notepad file)</ul>
<ul style="text-align: justify;">9. Go to the &#8220;about:config&#8221; tab of Firefox and enter a filter you&#8217;ve used before. If there still are values in the format &#8220;greasemonkey.scriptvals.T3/Travian3 Beyond &#8211; ML&amp;CN.sXLL_xxxxx_&#8230;&#8221; right-click them and select &#8220;Reset&#8221; from the pop-up menu. You may consider removing these entries directly from the &#8216;prefs.js&#8217; file that can be found in your Mozilla Firefox profile folder (it may be dangerous but can save you a lot of trouble if done correctly)</ul>
<ul style="text-align: justify;">10. Open this script&#8217;s page on userscripts.org and install the script again</ul>
<ul style="text-align: justify;">11. Check if the Travian Beyond Setup icon appears in the top-left or top-right corner of the page</ul>
<ul style="text-align: justify;">12. Go to the Setup page and restore your preferences including the values that you copied to the text editor of your choice. Click on the Save button of the Travian Beyond Setup table</ul>
<p style="text-align: justify;">
<ul style="text-align: justify;">After this, the script should work as expected.</ul>
<p style="text-align: justify;">
<ul style="text-align: justify;">If none of the procedures described above helps, please post a comment/screenshot to the &#8220;Bug/Issue reports&#8221; topic on the &#8220;Discussions&#8221; tab of this script or send a message to the Contat mail address specified above. Please also specify the server you play on.</ul>
<p style="text-align: justify;">
<p><strong>Disclaimer</strong><br />
Using this script may be prohibited and your Travian account may be banned/deleted. Before installing this script, please read the Rules of the game page (<a href="http://travian.com/spielregeln.php">http://travian.com/spielregeln.php</a>). The author(s) of this script cannot be made liable for any damage (implicit or explicit) caused by the installation or usage of the &#8220;Travian3 Beyond &#8211; ML&amp;CN (multilanguage + center numbers)&#8221; Greasemonkey script.</p>
<p><strong>Disclaimer of Warranty:</strong><br />
THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM &#8220;AS IS&#8221; WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.</p>
<p><strong>Limitation of Liability:</strong><br />
IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/travian-script/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Travian &#8211; koniec hry Natary</title>
		<link>http://www.trtik.sk/travian-koniec-hry-natary</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/travian-koniec-hry-natary#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 21:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>
		<category><![CDATA[aliancia]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[legionar]]></category>
		<category><![CDATA[online hra]]></category>
		<category><![CDATA[pretorian]]></category>
		<category><![CDATA[script]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[travian beyond]]></category>
		<category><![CDATA[travian sk]]></category>
		<category><![CDATA[Travian3 Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[vojsko]]></category>
		<category><![CDATA[www travian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=645</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Hry,  online hra,  script,travian,  travian beyond,  travian sk,  Travian3 Beyond,  www travian, ako,  aliancia,  hra,  hrať,  legionar,  navod,  online hry,  pretorian,  sk4.travian.sk,  strategia,  tips,  tipy,  travian,  travian.cz,  travian.sk,  tricks,  triky,  vojsko <a href="http://www.trtik.sk/travian-koniec-hry-natary">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Ako v staršej verzi, končí hra divom sveta postaveným na úroveň 100. Div sveta nepôjde postaviť v klasickej vlastnej dedine, ale len v jednej z 13 dedín starého národu Natarov.</p>
<p style="text-align: justify;">Všetky jednotky ktoré sú v tejto dedine, jedia len polovicu obilia než obvykle. V týchto dedinách bude možné postaviť nové budovy a to veľký sklad a veľkú sýpku (3 krát väčšiu než klasicky). Aby zostalo napätie nebude možnosť v tejto dedine používať funkcie so zlatkami &#8220;okamžite dostavať budovy&#8221; a &#8220;NPC obchodník&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Hovorí sa, že tieto dediny ktoré záhadne potlačujú hlad, sú prekliate a priťahujú národ Natarov. Čím väčšia uroveň Divu sveta tým silnejšie sú útoky od Natarov.</p>
<p style="text-align: justify;">Konkrétne, každú piatu úroveň (5,10,15,&#8230;) príde útok od Natarov, od úrovne 95 každú úroveň. Dedina, ktorá vedie v rebricku Divu sveta bude napadnutá väčšou armádou, všeobecne platí čím väčšia úroveň tým väčšia armáda. K tomu je zabudovaný náhodný generátor, aby tie útoky neboli rovnaké. Kedy presne dorazia Natari do dediny bude na minútu presne oznámené v štatistikách Divu sveta. Len pre porovnanie, uroveň 100 stoji 1.000.000 surovín od každej, čo znamená, že sa nezaobídete bez tých väčších skladov.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-645"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Kedy presne toto nastane, bude oznámené predčasne vždy v hre!</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="travian" href="http://www.travian.sk" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-646" style="margin: 5px;" title="travian" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2009/01/travian.jpg" alt="travian" width="250" height="210" /></a>Dediny sa dajú prebrať ako každá iná dedina, pod podmienkou ale, že Div sveta bude zbúraný na úroveň 0 (a pokiaľ niekto postaví aj rezidenciu alebo palác, tak tiež musí byť zbúraný)<br />
Taktiež Natari môžu dedinu prebrať späť.<br />
Div sveta nezvyšuje loajalitu dediny.<br />
Div sveta nedáva žiadne kultúrne body.<br />
Týchto 5 dedín nemôže byť vyhlásených za hlavnú dedinu.</p>
<p style="text-align: justify;">Tak snáď som na nič nezabudol <img class="inlineimg" title="Smile" src="http://forum.travian.sk/images/smilies/smile.gif" alt="" border="0" /></p>
<p style="text-align: justify;">Edit: toto platí pre speed server v Nemecku, čo znamená, že počet dedín 5 nemusí byť potom rovnaký, a pretože je to novinka, musí sa to vyskúšať, takže zmeny možno budú nech sa týkajú čohokoľvek.</p>
<p style="text-align: justify;">1. V prvej časti sú dediny na prebranie od Natarov, čo sa robí ako s každou inou dedinou senátorom/náčelníkom/vodcom<br />
2. Po prebraní týchto dedín máte pár tyždňov čas na stavanie budov v tejto dedine (div sveta zatiaľ nejde stavať)<br />
3. Po pár týždňoch budú pridané daľšie dediny Natarov, kde budú stavebné plány potrebné pre stavbu divu sveta<br />
4. K získaniu stavebného plánu potrebujete mať:<br />
- v niektorej z dedín postavenú pokladnicu na úroveň 10 (v hlavnej dedine a v dedine s divom sveta nejde postaviť) a nesmie v nej byť další stavebný plán<br />
- z tejto dediny zaútočiť normálnym útokom vrátane hrdinu, zničiť pokladnicu a vyhrať boj (hrdina preberá plán)<br />
5. K získaniu stavebného plánu od iného hráča platí rovnako ako v bode 4.<br />
6. Div sveta môžete stavať do úrovne 50 s jedným stavebným plánom.<br />
7. Pre stavanie divu sveta nad úroveň 50 musí mať váš aliančný kolega tiež jeden stavebný plán (2 stavebné plány u jedného hráča platia pre neho ako jeden)<br />
8. Tip: môžete mať 2 stavebné plány a tým máte istotu, že pokiaľ vám bude zobraný jeden z nich, budete môcť pokračovať v stavbe<br />
9. Pokiaľ vám bude zobraný stavebný plán, rozostavaná úroveň divu sveta bude dostavaná ale dalšiu úroveň stavať nemôžete, musíte plán získať opäť</p>
<p style="text-align: justify;">Info:<br />
- Natarská dedina kde je stavebný plán sa dá prevziať.<br />
- V dedine s divom sveta nie je funkčný NPC-obchodník a okamžite stavanie budov.<br />
- Ďalšie informácie ako prebrať, koľko k tomu čoho potrebujete je na Vás si to zistiť, nechcem tu kaziť hru hráčom ktorí majú radi prekvapenia a vedia používať špehov.</p>
<p style="text-align: justify;">Dodatok:<br />
- hlavnú dedinu Natarov nejde prebrať<br />
- jednotky v natarskej dedine spotrebúvajú polovicu obilia<br />
- natarskú dedinu nemôžte nastaviť ako hlavnú dedinu</p>
<p style="text-align: justify;">Pre postavenie veľkej sýpky a skladu bola požiadavka div sveta na úroveň 1. Keďže sa mení cieľ s tým, že bude pridaný stavebný plán, meníme požiadavku na postavenie veľkej sýpky/skladu na:<br />
-div sveta úroveň 0<br />
-malá sýpka/sklad na úroveň 20</p>
<p style="text-align: justify;">Posledná zmena sa opäť čoskoro zmení a to, že veľká sýpka/sklad bude mať tieto požiadavky:<br />
- div sveta úroveň 0 (natarská dedina má div sveta s úrovňou 0)<br />
- hlavná budova úroveň 10</p>
<p style="text-align: justify;">Keďže sa neustále zhromažďujú dotazy ohľadne zlatiek, ktoré ostanú ku koncu servera, pokusím sa vysvetliť ako zlatky prevediete inde.</p>
<p style="text-align: justify;">Po postavení divu sveta a ukončenia serveru dostanete v hre správu a e-mail na registracný e-mail. Budete v nej mať odkaz na kupón, ktorý môžete uplatniť na inom serveri, alebo počkať až spustíme ukončený server a tam ten kupón uplatniť. Alebo môžete odkaz schovať a použiť ho kedykoľvek neskôr.</p>
<p style="text-align: justify;">Verím, že týmto sú dohady o zlatkách vysvetlené.</p>
<p style="text-align: justify;">S pozdravom,<br />
Admin</p>
<p style="text-align: justify;">zdroj: www .travian .sk</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/travian-koniec-hry-natary/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Travian: Produkcia alebo armáda</title>
		<link>http://www.trtik.sk/travian-produkcia-alebo-armada</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/travian-produkcia-alebo-armada#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 11:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>
		<category><![CDATA[aliancia]]></category>
		<category><![CDATA[legionar]]></category>
		<category><![CDATA[pretorian]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[travian sk]]></category>
		<category><![CDATA[vojsko]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=615</guid>
		<description><![CDATA[<br/>1. Jak počítat sílu armády

Nepočítat v počtu jednotek. Naučte se počítat v síle do útoku a do obrany.
U každého vojáka jsou pro boj důležitá 3 čísla. <a href="http://www.trtik.sk/travian-produkcia-alebo-armada">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Otázky, jež by si měl položit každý, zní&#8230;</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>MÁM PŘI TÉTO ROZLOZE, TÉTO PRODUKCI, DOST VOJÁKŮ? A NEMÁM JICH HODNĚ? NEBO NAOPAK MÁLO?</strong></span></p>
<p>K tomuto účelu slouží následující text&#8230;<br />
Nejdříve se ale musíte seznámit s pár věcmi:</p>
<p>1. Jak počítat sílu armády</p>
<p>Nepočítat v počtu jednotek. Naučte se počítat v síle do útoku a do obrany.<br />
U každého vojáka jsou pro boj důležitá 3 čísla.</p>
<p>Útok(U)/Obrana proti infanterii-pěchotě(OI)/Obrana proti kavalerii-jízdě(OC)</p>
<p style="text-align: left;">[ad#ad-1]</p>
<p>Příklad:<br />
Legionář – 40/35/50<br />
Pretorian &#8211; 30/65/35</p>
<p>Síla do útoku 20 legionářů a 20 pretoriánů je tedy 1400(20&#215;40+20&#215;30).<br />
Na to aby to byla remíza musíte postavit na obranu, neboť se jedná o infanterii<br />
22 pretoriánů a více – 1430.(ve všech příkladech a i u norem zanedbáváme bonus od budov, hrdinů, počítáme jen vojáky)</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;"><span id="more-615"></span>Našich 20 legionářů a 20 pretoriánů má tedy tento zápis:<br />
U/OI/OC – 1400/2000/1700</p>
<p>Prosím spočtěte si U/OI/OC Vaší armády!</p>
<p>2. Zbrojní koeficient</p>
<p>Co to je?<br />
Tento koeficient říká, jak velká musí být U/OI/OC v ZÁVISLOSTI NA PRODUKCI VESNICE.<br />
Produkcí je míněn součet hodinové produkce všech komodit.</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>ZBROJNÍ KOEFICIENT SE TÝKÁ VESNIC S PRODUKCÍ VYŠŠÍ NEŽ 400, NEZBROJIT DŘÍVE</strong></span></p>
<p>Máme tři koeficienty pro armádu:<br />
A – pro velmi aktivní pro bojové hráče, jež nebojují jen pro suroviny, ale i<br />
pro boj samý<br />
B &#8211; pro aktivní hráče pro něž je armáda dobrým zdrojem obživy<br />
C – pro všechny členy aliance</p>
<p>Koeficient A<br />
Na každých 20 surovin musí být U/OI/OC rovno nebo vyšší 100/100/100</p>
<p>Koeficient B<br />
Na každých 30 surovin musí být U/OI/OC rovno nebo vyšší 100/100/100</p>
<p>Koeficient C<br />
Na každých 40 surovin musí být U/OI/OC rovno nebo vyšší 100/100/100</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>MÍT KOEFICIENT C BY MĚLO BÝT POVINNÉ! TO BY MĚLA BÝT NORMA PRO CELOU ALIANCI I PRO DOBU MÍRU&#8230;</strong></span></p>
<p>Příklad pro lepší pochopení:<br />
Máme vesnici produkující 150 dřeva, 100 hlíny, 150 železa, 80 obilí.<br />
Kolik je třeba mít armády, aby byl koeficient naplněn?<br />
A za jak dlouho ji mohu mít (čas stavby vojáků zanedbáváme)</p>
<p>1. Spočítáme produkci – 480(150+100+150+80)<br />
2. Určíme hledáné U/OI/OC<br />
Produkci vydělíme koeficientem a daný výsledek vynásobíme 100.<br />
480 / 40(koef.C) = 12<br />
12 x 100 = 1200<br />
Výsledné U/OI/OC je 1200/1200/1200.</p>
<p>A teď, jak naplnit koeficient.</p>
<p>Berme Germána.<br />
Na naplnění U na 1200 je třeba (1200/40) 30 pálkařů. Máme hotovo? Omyl.<br />
Důvod proč mnozí dostávají přes…<br />
Neuvědomují si, že tuhle army smáznou dva koně – OC je totiž 150. Aby bylo 1200, musíme mít 240 pálkařů!<br />
240 pálkařů má staty – 9600/4800/1200. A cena je na produkci 480 nedosažitelná .<br />
Tady je vidět, že prostě potřebujeme více druhů jednotek…<br />
Na obranu proti jízdě je dobrý oštěpař, ale je slabý v útoku.<br />
Zkombinujeme tedy tyto dvě jednotky.</p>
<p>Výsledek je 29 pálkařů a 18 oštěpařů 1340/1210/1225.</p>
<p>A doba za jakou budete tyto vojáky z produkce mít?</p>
<p>Jejich cena je (29&#215;250 +18&#215;330) 13190.</p>
<p>Vlastní produkcí tedy tyto vojáky budete mít za 27 hodin. Když vám je vybijí, zase je budete mít za 27 hodin zpět, nepočítaje to co si ještě přiloupí…</p>
<p>A proč vůbec dodržovat tento koeficient, když germán může mít za 13h 50 pálkařů a mnohem větší útok.<br />
Specializovat se tedy na útok a na obranu ať se specializuje gal?</p>
<p>1. Specializace je dobrá, ale odsuď podsuď. Těch 50 pálkařů vytlučou 2 teutoni&#8230;<br />
2. Samostatnost-to je to hlavní. Ne vždy se můžete spolehnout na někoho jiného, ne vždy pomoc dorazí včas&#8230;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">ALIANCE JE TAK SILNÁ, JAKO JEJÍ NEJSLABŠÍ ČLÁNEK!</span></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/travian-produkcia-alebo-armada/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Názor na vojsko</title>
		<link>http://www.trtik.sk/nazor-na-vojsko</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/nazor-na-vojsko#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 11:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>
		<category><![CDATA[aliancia]]></category>
		<category><![CDATA[legionar]]></category>
		<category><![CDATA[pretorian]]></category>
		<category><![CDATA[strategia]]></category>
		<category><![CDATA[vojsko]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Něco o složení vojska.
Stavět všechny typy jednotek není moc dobrá strategie. Budování armád by se mělo podřídit celkové strategii aliance. <a href="http://www.trtik.sk/nazor-na-vojsko">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-612" title="legionar" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2008/12/rzymianin1.png" alt="legionar" width="120" height="120" />Něco o složení vojska.</p>
<p style="text-align: justify;">Stavět všechny typy jednotek není moc dobrá strategie. Budování armád by se mělo podřídit celkové strategii aliance.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pěší armády:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Nejpoužívanější útočná strategie ve hře  Travian je masa Germánských pálkařů. Jde  nejlevnější útočná jednotka ve hře, ale masa pálkařů má v poměru k útočné síle obrovskou spotřebu obilí. Je vhodné je posílat v první útočné vlně na pročištění řad nepřítele.</p>
<p style="text-align: justify;">Dál se doporučují armády imperiánů, popř. šermířů nebo sekerníků. Jsou dražší na vybudování, ale díky větší útočné síle i obraně jsou pak z celkového pohledu levnější živení.. Takové armády jsou dobré na úkoly, kde jsou ztráty malé, např. jako rezerva, druhá vlna, nebo doprovod katapultů.</p>
<p style="text-align: justify;">Nejúčinější katapulty jsou ty římské, jen o něco málo horší ty galské ale germánské katapulty nejsou nic moc. Proto by destrukční armády měly být pokud možno římské.</p>
<p style="text-align: justify;">Ideální útok na nepřítele vypadá tak, že nejprve pálkaři, nebo jízda vyčistí nepřítelovy jednotky (tady se očekávají velké ztráty) potom útočí katapulty doprovázené imperiány.</p>
<p style="text-align: justify;">Je zřejmé že pálkaři, imperiáni, šermíři i sekerníci jsou zranitelní proti jízdě.Zajímavé může být pokud když se vracejí z útoku, na ně zaútočíte jízdou a zastihnete je po jejich návratu do mateřské vesnice.</p>
<p style="text-align: justify;">Je také důležité povýšit kasárny na co nejvyšší úroveň což zkracuje dobu výcviku hodí se také povyšovat zbrojnici a kovárnu každé povýšení přidá 1,5% k dané vlastnosti.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-609"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Jízdní armády:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Základ jízdní armády Travian tvoří útok s Galskými blesky. Jízda je sice dražší než pěchota, ale všeobecně rychlejší. Třeba již zmiňovaný Galský blesk má rychlost 19 polí za hodinu.</p>
<p style="text-align: justify;">Hlavní výhoda v útoku jízdou je, že nepřítel nedokáže včas získat podporu od spojenců.</p>
<p style="text-align: justify;">Další výhodou je možnost rychle reagovat. Vím-li, že se někam vrací nepřátelské katapulty nebo pálkaři, pošlu tam jízdní hned po jejich návratu, dřív než je majitel stihne uklidit.</p>
<p style="text-align: justify;">Hodí se též na útok na oázu s krysami, pavouky a divočáky, tj. hlína a hlína/obilí, vyjde stejně draho s blesky jako šermíři. Rychlost útoku může být i zde výhodou &#8211; zvěř se nejspíš nestačí obnovit.</p>
<p style="text-align: justify;">Nejlepší jízdní jednotka je galský blesk s rychlost 19,  potom římští Equites Imperatoris s rychlostí 14 ale germánský Teuton Jezdec s rychlostí 9 je pro jízdu téměř na nic.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Obrana</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Na rozdíl od útočné armády nemusí být obranné jednotky všechny z jedné vesnice.<br />
Pretoriáni se svými  jsou nejlevnější obranou proti pěchotě, jsou však velmi pomalí  5 polí za hodinu.<br />
Rychlejší a tudíš lepší jsou galští druidi s rychlostí 16 nebo potom v menší míře germánští rytíři s  rychlostí 10.<br />
Pro použití jízdy proti jízdě jsou tui galští haeduáni, rychlé jednotky s obranou proti jízdě které je možné použít i v útoku.<br />
Proti jízdě jsou nejlepší oštěpaři musí být však na místě předpokládaného útoku předem všeobecně je dobré mít v obraně. falanxe, legionáře, oštěpaře.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zvědové</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Každá vesnice by měla mít hned jak to půjde dostatečný počet zvědů. Pokus o  špehování od nepřítele leda s čemu napovídá. A to hlavně tam, kde se očekává útok, by měla být špehů celá armáda zvláště pokud tam máte stálou obranu. Germánští zvědové jsou nejlepší pro nízkou spotřebu 1 obilí, římští a galští mají spotřebu 2 obilí.<br />
Pro aktivní špehování se naopak hodí rychlost 17 u galských slídičů, popřípadě 16 u římských legátů.</p>
<p style="text-align: justify;">(Inspirace z článku od http://forum.travian.cz/showthread.php?t=27)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/nazor-na-vojsko/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DOBÝVÁNÍ VESNICE &#8211; PODMÍNKY</title>
		<link>http://www.trtik.sk/dobyvani-vesnice-podminky</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/dobyvani-vesnice-podminky#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 13:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[travian sk]]></category>
		<category><![CDATA[utok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=537</guid>
		<description><![CDATA[<br/>* volný slot v paláci/rezidenci (na každý lze jen jeden vůdce), akademie na 20. úrovni.
* dostatek kultovních bodů (než nich loajalitu nesnížíte)
* dobýt lze jen vesnici, která není hlavní (pokud obránce nemá více jak 4 vesnice) a ve které není rezidence/palác <a href="http://www.trtik.sk/dobyvani-vesnice-podminky">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p><a href="http://www.trtik.sk"></a>* volný slot v paláci/rezidenci (na každý lze jen jeden vůdce), akademie na 20. úrovni.<br />
* dostatek kultovních bodů (než nich loajalitu nesnížíte)<br />
* dobýt lze jen vesnici, která není hlavní (pokud obránce nemá více jak 4 vesnice) a ve které není rezidence/palác<br />
* ubírání loajality závisí jak na typu hrdiny, tak na rozdílu populace mezi útočníkem a obráncem<br />
* se snižováním loajality vám mohou pomoci i ostatní hráči<br />
* když vesnici přeberete, tak se tam všechny budovy sníží o jednu úroveň, opevnění a obráncovy jednotky zmizí a zůstanou tam vaše jednotky jako podpora</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/dobyvani-vesnice-podminky/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ČISTKA A VTEŘINU PO NÍ KATY</title>
		<link>http://www.trtik.sk/cistka-a-vterinu-po-ni-katy</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/cistka-a-vterinu-po-ni-katy#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 12:19:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[utok]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=533</guid>
		<description><![CDATA[<br/>ako,  hra,  hrať,  Hry,  navod,  online,  online hry,  sk4.travian.sk,  tips,  tipy,  travian,  travian.cz,  travian.sk,  tricks,  triky,  utok <a href="http://www.trtik.sk/cistka-a-vterinu-po-ni-katy">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p><strong>ČISTKA A VTEŘINU PO NÍ KATY</strong></p>
<p>přirozeně přidáte i do čistky jeden katapult a otevřete si ve firefoxu oba    útoky zároveň (ve více panelech), naklikáte si co potřebujete a potom jen    kliknete Ok na čistku a pak hned OK na katy a povede se vám, aby přišli o    vteřinu později, a to obránce asi nic moc už neudělá&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/cistka-a-vterinu-po-ni-katy/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Více vln za sebou ve stejnou vteřinu</title>
		<link>http://www.trtik.sk/vice-vln-za-sebou-ve-stejnou-vterinu</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/vice-vln-za-sebou-ve-stejnou-vterinu#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 15:26:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=515</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Jak vubec odesilat utoky na presne stanoveny cas? Anebo je libo vice utoku za sebou? <a href="http://www.trtik.sk/vice-vln-za-sebou-ve-stejnou-vterinu">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Jak vubec odesilat utoky na presne stanoveny cas? Anebo je libo vice utoku za sebou?<a title="sk4.travian.sk" href="http://sk4.travian.sk/" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-516" style="margin: 5px;" title="travian-utok" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2008/12/travian-utok.jpg" alt="travian-utok" width="180" height="135" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;"><strong>Budeme potrebovat:</strong></span><br />
1) Webovy prohlizec &#8211; Internet Explorer 7, nebo (radeji) FireFox &#8211; s podporou zalozek/panelu (v okne prohlizece mate moznost otevirat vice stranek, mezi kteryma se pak muzete rychle prepinat)<br />
2) Zdrave ruce<br />
3) Spetku trpelivosti a ochoty par krat si to zkusit<br />
4) Pripojeni na Internet<br />
5) Ucet na Travianu</p>
<p style="text-align: justify;">Tak pojdme na to&#8230; Uvedeme si priklad odeslani 3 utoku/podpor.<br />
3 utoky/podpory = otevreme a nachystame si 3 zalozky pro odeslani. Nejlepe tak, ze na prvni zalozce si otevreme cilovou vesnici a pak klikneme pravym tlacitkem na &#8220;Poslat jednotky&#8221; a zvolime &#8220;Otevrit v nove zalozce/panelu&#8221; (zelezi na pouzitem prohlizeci). Na obrazku vlevo FireFox (FF) a v pravo Internet Explorer 7 (IE7):</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-515"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Kdyz uz mame 3x otevrenou zalozku s nasim cilem, postupne ve vsech zalozkach naklikame pozadovany pocet jednotek (v kazde zalozce jedna vlna). Musime si vypocitat kolik vojaku/katu do ktere vlny tak, aby sme nepresahli celkovy pocet jednotek ktere mame k dispozici (treba mam 300 katu tak dam do kazde zalozky 100, atd..). Pak volbu potvrdime a naskoci zaverecne potvrzovaci okno pro odeslani utoku/obrany (to provedeme ve vsech zalozkach) &#8211; Viz obrazek niz (vrchni polovina obrazku). V druhe polovine obrazku nazorne vidime zaverecny postup odesilani nasich pripravenych utoku.<br />
Pokud potrebujeme trefit presny cas prichodu jednotek, tak pozorne sledujeme ČAS (viz obrazek) a zmackneme OK (na obrazku krok A) az vidime ze tam naskocil nama pozadovany cas prichodu. Pak nasledne se rychle prepneme na druhou zalozku s pripravenym dalsim utokem, kde uz staci jenom zmacknout OK. Prepinani zalozek je na obrazku pod bodem B) naznaceno sypkama. Pro dosazeni rychlejsiho prepinani mezi zalozkama, muzeme pouzit klavesovou zkratku CTRL+TAB (CTRL muzeme dokonce porad drzet behem prepinanim mezi zalozkama a klikanim na OK pro odeslani utoku).</p>
<p style="text-align: justify;">Tak, tohle je samotny postup. Tajemstvy utoku v jedne vterine je uz jenom a jenom o cviku<br />
(a taky v par technickych detailech, ktere ale vetsinu z vas nemusi vubec zajimat &#8211; treba dobra odezva/ping, preferovany prohlizec FF, pokud jedete pres WiFi tak se hodte radeji na kabel a pod&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">* pro zkouseni a trenovani odesilani vice vln utoku/podpor, a utoku ktere maji dorazit v presne stanovenou dobu, je nejlepsi pouzit posilani podpor o jednom vojacku mezi svyma vesnicema.</p>
<p style="text-align: justify;">upozornění: tento text jsem získal, skrze jednoho hráče travianu, nepřivlastňuji si žádná práva na jeho autorství</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/vice-vln-za-sebou-ve-stejnou-vterinu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Osadníci</title>
		<link>http://www.trtik.sk/osadnici</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/osadnici#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 14:40:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=510</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Pokud se chystáte postavit novou ves a usilovně scháníte suroviny na drahé osadníky, samozřejmě vás naštve, pokud na vás při chvíli nepozornosti někdo zaútočí a zabije vám je... <a href="http://www.trtik.sk/osadnici">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><a title="sk4.travian.sk" href="http://sk4.travian.sk/" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-511" title="osadnici" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2008/12/osadnici.png" alt="osadnici" width="221" height="110" /></a>Pokud se chystáte postavit novou ves a usilovně scháníte suroviny na drahé osadníky, samozřejmě vás naštve, pokud na vás při chvíli nepozornosti někdo zaútočí a zabije vám je&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Proto je zde celkem fikané řešení&#8230; zaútočte s osadníkem na gala, u kterého víte, že má pasti&#8230; Když vás osadníka chytí, tak vám jej nemůže nikdo zabít&#8230; (i kdyby útočili na vesnici toho gala&#8230;)</p>
<p style="text-align: justify;">Je tu ale jisté riziko, že pokud to neni váš spojenec, tak tam pasti mít nemusí a vy prostě zaútočíte s jedním osadníkem, což pravděpodobně nedopadne dobře, takže doporučuji se spíše domluvit s nějakým galem z aliance, který vám osadníky, až budete potřebovat, bez nátlaku pustí</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/osadnici/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Základy stragégie &#8211; travian</title>
		<link>http://www.trtik.sk/zaklady-stragegie-travian</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/zaklady-stragegie-travian#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 12:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=501</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Dediny si stavajte blízko seba, ťažko sa potom bránia ak ich máte ďaleko....
 <a href="http://www.trtik.sk/zaklady-stragegie-travian">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-504" style="margin: 5px;" title="travian_village" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2008/12/travian_village.jpg" alt="travian_village" width="195" height="152" />- Dediny si stavajte blízko seba, ťažko sa potom bránia ak ich máte ďaleko.</p>
<p style="text-align: justify;">- Využívajte oázi, hlavne obilné a stavajte si dediny kde je veľa oáz.</p>
<p style="text-align: justify;">- Nikdy nenadávajte, alebo sa nevyhrážajte.Nepriateľa viac nahnevá, keď sa budete vyjadrovat slušne a s rozumom.</p>
<p style="text-align: justify;">- Nenechávajte vojsko v dedine ak nieste dlhšiu dobu pri počítači.Najlepšie je ho poslať na útok niekde na oázu alebo neaktívneho hráča.</p>
<p style="text-align: justify;">- V neskoršej fáze hry uz nestavajte nové dediny, ale preberajte.Ušetríte tým kopu času.</p>
<p style="text-align: justify;">- Ak chcete mať veľkú armádu, zmeňťe si hlavnú dedinu na multicroop s 15 obilnými poliami.</p>
<p style="text-align: justify;">- Využívajte pomocné programi a stránky.Môže vám to veľmi pomôcť.Zoznam týchto programov nájdete v sekcii návody &#8211; užitočné stránky.</p>
<p style="text-align: justify;">- Zakladajte si účty na čím novších serveroch.Ťažko sa dobieha náskok druhých v už dlhšiu dobu rozohranom servery a hra sa vám môže znechutiť. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/zaklady-stragegie-travian/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Které jednotky jsou pro jakou rasu nejlepší?</title>
		<link>http://www.trtik.sk/ktere-jednotky-jsou-pro-jakou-rasu-nejlepsi</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/ktere-jednotky-jsou-pro-jakou-rasu-nejlepsi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 12:34:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=496</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Efektivita jednotek - srovnání
nazorny priklad: 
Mam 100 imperianu a jejich utocna sila je 100*70=7000. Naklady na porizeni jsou 15000-16000-21000-8000=60000ks surovin.... <a href="http://www.trtik.sk/ktere-jednotky-jsou-pro-jakou-rasu-nejlepsi">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Efektivita jednotek &#8211; srovnání<br />
nazorny priklad:<br />
Mam 100 imperianu a jejich utocna sila je 100*70=7000. Naklady na porizeni jsou 15000-16000-21000-8000=60000ks surovin.<br />
A nyni misto imperianu pouzijeme pretoriany:<br />
K dosazeni utocni sily 7000 je potreba 233 pretorianu.<br />
Naklady: 23300-30290-37280-16310=107180ks surovin.</p>
<p style="text-align: justify;">Pro Equites Imperatoris vychazi:<br />
K dosazeni utocni sily 7000 je potreba 58 Equites Imperatoris.<br />
Naklady: 31900-25520-18560-5800=81780ks surovin.</p>
<p style="text-align: justify;">Pro Equites Caesaris vychazi:<br />
K dosazeni utocni sily 7000 je potreba 39 Equites Caesaris.<br />
Náklady: 21450-24960-31200-7020=84630 ks surovin.</p>
<p style="text-align: justify;">Zaver: Z uvedeneho prikladu jasne vyplyva, ze z hlediska nakladu jsou imperiani idealni utocnou jednotkou rimanu. Bohuzel jejich nevyhodou je rychlost. Naopak equites jsou drazsi, ale zase rychlejsi &#8230; Proto je nutne si dobre rozmyslet, co vlastne od daneho typu jednotky ocekavame a podle toho stavet&#8230;..</p>
<p style="text-align: justify;">Pozn.: Ve vetsine pripadu neni nutne nic pocitat. Vysledek je zrejmy na prvni pohled&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-496"></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">PODLE CENY </span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">nejlepší ÚTOK pěšky:<br />
1. Nejlepší pěší útočící jednotka je pálkař(Ger)<br />
2. Sekerník(Ger) &#8211; dosahuje jen 76,5% efektivnosti pálkaře<br />
3. Šermíř(Gal) &#8211; 75,9%<br />
4. Imperián(Řím) &#8211; 72,9%</p>
<p style="text-align: justify;">Dle očekávání jsou pálkaři zabijáci. Zbytek je dost pod nimi zhruba na podobných úrovních a jen římští vojáci jsou v pěším útoku slabší než Galští, což pro mě byl trošku šok.</p>
<p style="text-align: justify;">ÚTOK jízdou:<br />
1. Nejlepší jezdecká útočící jednotka je Teuton jezdec(Ger)<br />
2. Equites Imperatoris(Řím) &#8211; dosahuje jen 86,5% efektivnosti Teutona<br />
3. Equites Caesaris(Řím) &#8211; 84,2%<br />
4. Theutates Blesk(Gal) &#8211; 83,9%<br />
5. Haeduan(Gal) &#8211; 72,4%</p>
<p style="text-align: justify;">Opět jak se čekalo. Jen mě trošku překvapilo, že římská jízda z Imp. vychází líp než z Caes&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">OBRANA protipěchotní:<br />
1. Nejlepší obranná jednotka proti pěšákům je Praetorián(Řím)<br />
2. Phalanx(Gal) &#8211; dosahuje jen 90,0% efektivnosti Praetoriána<br />
3. Druid jezdec(Gal) &#8211; 74,7%<br />
4. Oštěpař(Ger) &#8211; 72,8%</p>
<p style="text-align: justify;">Že pretoriáni jsou proti pěchotě nejlepší bylo jasný. Falanga i tak dosahuje hodně vysokých kvalit. Překvapením je pro mě oštěpař, čekal jsem, že germáni budou mít míň efektivní obranu&#8230;<br />
Druid je typická obranná jednotka použitelná především, když jde o čas.</p>
<p style="text-align: justify;">OBRANA proti jízdě:<br />
1. Nejlepší obranná jednotka proti jezdectvu je Oštěpař(Ger)<br />
2. Phalanx(Gal) &#8211; dosahuje jen 89,9% efektivnosti Oštěpaře<br />
3. Legionář(Řím) &#8211; 64,3%<br />
4. Haeduan(Gal) &#8211; 47,6%<br />
5. Praetorian(Řím) &#8211; 43,1%</p>
<p style="text-align: justify;">Oštěpař jako elitní jednotka proti jízdě se dala čekat, falanga je opět v dosti těsném závěsu. Římskej legionář už je dosti nekvalitní, z čehož je právě vidět ta citelná zranitelnost Římanů jízdou, podobně jako zranitelnost Germánů pěchotou.<br />
Haeduána a praetoriána uvádím spíš jen pro zajímavost, protože jsou 4. a 5. v pořadí a už s takto nízkou efektivitou. Z toho si můžete velmi snadno domyslet, jak bídně na tom jsou asi ostatní jednotky jako šermíř, imperián, pálkař, apod. v obraně proti jízdě&#8230; Smile</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">PODLE UPKEEPU</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">nejlepší ÚTOK pěšky:<br />
1. Nejlepší pěší útočící jednotka je imperián(Řím)<br />
2. Šermíř(Gal) &#8211; dosahuje jen 92,9% efektivnosti imperiána<br />
3. Sekerník(Ger) &#8211; 85,7%</p>
<p style="text-align: justify;">Tady už rulujou imperiáni, naopak germánský jednotky jsou na tom překvapivě špatně&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">ÚTOK jízdou:<br />
1. Nejlepší jezdecká útočící jednotka je Teuton jezdec(Ger)<br />
2. Haeduan &#8211; dosahuje jen 93,3% efektivnosti Teutona<br />
3. Equites Caesaris(Řím) = Theutates Blesk(Gal) &#8211; 90,0%</p>
<p style="text-align: justify;">Pokud se zanedbá pořizovací cena a vztahuje se to pouze na upkeep, tak platí, že čím větší jednotka, tím lepší útok v poměru k upkeepu &#8211; každý dělá nejtěžší jízdu, co má.</p>
<p style="text-align: justify;">OBRANA protipěchotní: 1. Nejlepší obranná jednotka proti pěšákům je Praetorián(Řím)<br />
2. Druid jezdec(Gal) &#8211; dosahuje jen 88,5% efektivnosti Praetoriána<br />
3. Paladin(Ger) &#8211; 76,9%<br />
4. Phalanx(Gal)=Imperián(Řím) &#8211; 61,5%<br />
5. Oštěpař(Ger)=Legionář(Řím)=Šermíř(Gal) &#8211; 53,8%</p>
<p style="text-align: justify;">Tady především překvapuje potenciál druida. Při protipěchotní defesne v pozdější fázi teda nemá falangy vůbec smysl vyrábět. A ohromná efektivita pretoriánů vůči všemu ostatnímu zde je naprosto zřejmá.</p>
<p style="text-align: justify;">OBRANA proti jízdě: 1. Nejlepší obranná jednotka proti jezdectvu je Oštěpař(Ger)<br />
2. Haeduan(Gal) &#8211; dosahuje jen 91,7% efektivnosti Oštěpaře<br />
3. Phalanx(Gal)=Legionář(Řím) &#8211; 83,3%<br />
4. Praetorian(Řím) &#8211; 58,3%</p>
<p style="text-align: justify;">Haeduan efektivnější než falanga mě malinko zaskočil a legionář, který se falangám vyrovná, taky. Ale nezapomínejte, že je to vše jen vztáhnuto k upkeepu, ne k pořizovací ceně!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">===== RESULT ======</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">GERMÁN (bez podpor)<br />
* nejlepší útok jízdou si germán drží po celý věk &#8211; Teuton jezdec má skvělé parametry jak v ceně, tak v upkeepu<br />
* German trenuje strasne rychle oproti ostaním (tohle si zaslouzi zvyraznit, protoze kdyz vidim, jak nekde necha komplet army a za chvilku ma zase dotrenovany, tak se na to se svyma rimanama nemuzu divat )<br />
* na obranu proti jízdě si celý věk drží jen oštěpaře<br />
* v počátku věku má suverénně nejlepší útoky a to jak pěchotou, tak jízdou<br />
* postupem času, kdy začíná záležet spíš na upkeepu než na ceně, je třeba přejít v pěchotě z pálkaře na sekerníka &#8211; tím se bohužel stává germán v pěším útoku z hlediska kvality nejhorší<br />
* je velmi zranitelný proti pěším útokům &#8211; drží si na obranu rovněž oštěpaře, ale má velmi nekvalitní parametry /srovnání jízdy a pěchoty v útoku/</p>
<p style="text-align: justify;">ŘÍMAN (bez podpor)<br />
* na začátku věku je jeho valutou jen praetorián &#8211; toho si drží po celý věk na obranu proti pěchotě<br />
* pěší útok vede na imperiánech po celý věk &#8211; ale z počátku věku to je (ve srovnání s Galy a Germány) nejhorší pěší jednotka, její síla se projevuje až na konci věku<br />
* na začátku se v jízdě víc vyplácí vyrábět Imperatorisy než Caesarisy<br />
* v pozdější části věku je třeba Imperatorisy vyměnit za Caesarisy<br />
* je velmi zranitelný proti útokům jízdou &#8211; na obranu drží legionáře<br />
/srovnání jízdy a pěchoty v útoku/</p>
<p style="text-align: justify;">GAL (bez podpor)<br />
* v obraně drží falangu po celý věk &#8211; dosahuje výborných parametrů, není tak dobrá jako praetorián (oštěpař) v boji proti pěchotě (jízdě), ale dosahuje až 90% jejich kvality a je univerzální<br />
* v jízdě se víc vyplácí vyrábět blesky než haeduány<br />
* v pozdější fázi věku je třeba blesky vyměnit za haeduány<br />
* nemá přirozenou slabinu &#8211; malinko radši na něj vést útok pěšky než na koních, ale skutečně jen malinko, není to slabina &#8211; cena za to je, že nemá žádnou elitníjednotku v řazení podle parametrů</p>
<p style="text-align: justify;">OBRANA (obecně)<br />
* je velmi důležité obranu kombinovat z více národů<br />
* pokud by každý hrál jen za sebe, bez vzájemné pomoci, tak jsou na tom nejlépe galové&#8230; římani jsou příliš zranitelní jízdou, germáni zase pěchotou<br />
* ve všech fázích hry je nejlepší obrana poskládaná pouze z těchto dvou jednotek; praetorián a oštěpař &#8211; zajišťuje to nejlepší a nejefektivnější obranu, jaké lze na serveru dosáhnout (pokud je čas tam tyto pomalé jednotky dostat)<br />
* pokud v alianci chybí římani/germáni je nejlepší alternace za oštěpaře falanga a za praetoriána buď falanga nebo druidí jezdec, v závislosti na tom, jestli je začátek, nebo konec věku</p>
<p style="text-align: justify;">ÚTOK (obecně)<br />
* je třeba zvolit, zda je lépe útočit pěšky nebo v jízdě &#8211; volba na základě infiltrace špionů, pokud není, tak na základně obráncova národa<br />
* útok v jízdě má nejlepší vždy germán, začátkem věku je druhý říman a třetí germán, později je to obráceně<br />
* útok v pěchotě na začátku věku má nejlepší germán, druhý je gal a třetí říman, v pozdější fázi je pořadí obráceně (nejlepší říman, nejhorší germán)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="color: #ff0000;">JEDNOTKY&amp;POPIS</span></strong> (kdy a co dělat (pro válku) &#8211; pohled z hlediska kvality a ceny, neřeší úplný počátek, kdy ještě není vše vynalezeno)</p>
<p style="text-align: justify;">ŘÍMAN -<br />
legionář &#8211; vyrábět pouze na obranu proti jízdě, nevyrábět pokud jsou zajištěni spojenci z řad galů či germánů<br />
- praetorián &#8211; vyrábět 24 hodin denně a zásobovat jimi co nejvíce spojenců, co jsou ochotni za ně zaplatit, nejefektivnější, nejlevnější a nejlepší obranná jednotka proti pěchotě<br />
- imperián &#8211; v téhle jednotce vést všechny pěší útoky &#8211; z počátku věku přenechávat útoky v pěšácích germánům a galům, později všude zasazovat pěší úder jako první<br />
- Equites Imperatoris &#8211; na začátku dělat jízdu jen v těchto jednotkách, při útoku nechat útočit germána jako prvního, sám jít jako druhý<br />
- Equites Caesaris &#8211; později přejít na tuto jízdu, ale útočit s ní až jako poslední ze všech národů (není moc efektivní)</p>
<p style="text-align: justify;">GAL<br />
- phalanx &#8211; univerzální obranná jednotka, rozhodně vyrábět v hojné míře &#8211; je otázka, jestli v pozdější fázi nepoužít raději jezdecké jednotky, jsou efektivnější&#8230; (v obraně proti jízdě a pěchotě to je hodně slušná dvojka za oštěpařem a praetoriánem)<br />
- šermíř &#8211; pěší jednotky vést pouze v šermířích, ve všech fázích věku jako dvojka (nejprve po germánovi, později po římanovi)<br />
- Theutates Blesk &#8211; na začátku dělat jízdu jen v těchto jednotkách, avšak útočit jízdou jako poslední ze všech<br />
- Druid jezdec &#8211; používat na rychlou operativní obranu proti pěchotě a POZOR &#8211; v pozdější fázi je efektivnější na obranu proti pěchotě než falanga! (dobrá alternativa pro praetoriána v obraně na posílání spojencům)<br />
- Haeduan &#8211; na tuto jízdu později přejít z Bleska a útočit s ní jako druhý po germánovi a POZOR &#8211; v pozdější fázi je efektivnější na obranu proti jízdě než falanga! (dobrá alternativa pro oštěpaře v obraně na posílání spojencům)</p>
<p style="text-align: justify;">GERMÁN<br />
- pálkař &#8211; na počátku věku hojně vyrábět a útočit s nimi<br />
- oštěpař &#8211; vyrábět 24 hodin denně a zásobotvat jimi co nejvíce spojenců, co jsou ochotni za ně zaplatit, nejefektivnější, nejlevnější a nejlepší obranná jednotka proti jízdě<br />
- sekerník &#8211; později na ně přejít z pálkařů, ale útočit s nimi až jako poslední ze všech národů (není tak efektivní)<br />
- rytíř &#8211; vyrábět pouze na obranu proti pěchotě, nevyrábět pokud jsou zajištěni spojenci z řad galů či germánů<br />
- teuton jezdec &#8211; v této jednotce vést všechny jezdecké útoky jako první ze všech národů ve všech fázích věku &#8211; nejlepší jízda</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/ktere-jednotky-jsou-pro-jakou-rasu-nejlepsi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Srovnání národů podle rychlosti výroby útoku</title>
		<link>http://www.trtik.sk/srovnani-narodu-podle-rychlosti-vyroby-utoku</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/srovnani-narodu-podle-rychlosti-vyroby-utoku#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 12:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=491</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Toto porovnanie nehovori o zaciatkoch hry. Do uvahy ho mozeme brat az v obdobi, ked su hraci schopni zabezpecit vyssie spomenutu nonstop produkciu. Tyka sa najma "lepsich" hracov, ktori sa snazia vyrobit "velku" armadu. <a href="http://www.trtik.sk/srovnani-narodu-podle-rychlosti-vyroby-utoku">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-494" title="travian-roman" src="http://www.trtik.sk/wp-content/uploads/2008/12/travian-roman-image.jpg" alt="travian-roman" width="162" height="195" />Predpoklad: nonstop vyroba, kasarne 20, stajne 20, dielna 20, cisla su prevzate zo hry.</p>
<p style="text-align: justify;">Toto porovnanie nehovori o zaciatkoch hry. Do uvahy ho mozeme brat az v obdobi, ked su hraci schopni zabezpecit vyssie spomenutu nonstop produkciu. Tyka sa najma &#8220;lepsich&#8221; hracov, ktori sa snazia vyrobit &#8220;velku&#8221; armadu.</p>
<p style="text-align: justify;">Takze samotne vysledne hodnoty. Najprv co sa tyka vyroby, tak vyrabim dle naroda nostop vse s beranidlamaimperian/EC/baran sermiar/haeduan/baran sekernik/teuton/baran.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">narod | utok/den | cena/den | spotreba<br />
galovia 68 219,13 | 756 857,82 | 1 231,40<br />
germani 79 538,56 | 734 166,96 | 1 401,16<br />
rimania 69 282,69 | 730 245,06 | 1 265,88<span id="more-491"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Rychlost vyrabania utoku<br />
1. german je o 16,59 % rychlejsi(ako gal)<br />
2. riman je o 1,56% rychlejsi<br />
3. najpomalsie vyraba gal</p>
<p style="text-align: justify;">Cena utoku(cena/utok)<br />
1. najlacnejsi je german<br />
2. riman je o 14,19% drahsi<br />
3. gal je o 20,2% drahsi(ako german)</p>
<p style="text-align: justify;">Spotreba(utok/spotreba)<br />
1. german ma o 3,72% viac<br />
2. gal ma o 1,22% viac<br />
3. najmenej utoku ziska za danu spotrebu riman</p>
<p style="text-align: justify;">Teraz druha moznost &#8211; vyrabam katapulty miesto baranidiel<br />
imperian/EC/baran sermiar/haeduan/baran sekernik/teuton/katapult</p>
<p style="text-align: justify;">narod | utok/den | cena/den | spotreba<br />
galovia 66 850,79 | 734 772,56 | 1 273,71<br />
germani 72 037,64 | 668 176,99 | 1 370,33<br />
rimania 65 869,10 | 688 083,73 | 1 274,80</p>
<p style="text-align: justify;">Rychlost vyrabania utoku<br />
1. german je o 9,36 % rychlejsi<br />
2. gal je o 1,49% rychlejsi<br />
3. najpomalsie vyraba riman</p>
<p style="text-align: justify;">Cena utoku(cena/utok)<br />
1. najlacnejsi je german<br />
2. riman je o 12,62% drahsi<br />
3. gal je o 18,5% drahsi</p>
<p style="text-align: justify;">Spotreba(utok/spotreba)<br />
1. german ma o 1,74% viac<br />
2. gal ma o 1,58% viac<br />
3. najmenej utoku ziska za danu spotrebu riman</p>
<p style="text-align: justify;">Na zaver doplnim niektore udaje podla jednotiek</p>
<p style="text-align: justify;">jednotka utok(lvl20) | vyroba(s) | utok/den | cena/den | spotreba<br />
sermiar 81,15 | 243 | 28852 | 190222 | 356<br />
blesk 116,31 | 419 | 23983 | 224764 | 412<br />
haedua 180,21 | 527 | 29545 | 322156 | 492<br />
bar(gal) 76,73 | 675 | 9822 | 244480 | 384<br />
kat(gal) 118,98 | 1216 | 8454 | 222395 | 426</p>
<p style="text-align: justify;">sekera 75,40 | 203 | 32091 | 208552 | 426<br />
palkar 52,40 | 122 | 37113 | 177049 | 708<br />
Teuton 191,71 | 500 | 33127 | 263520 | 518<br />
bar(ger) 93,98 | 567 | 14321 | 262095 | 457<br />
kat(ger) 95,98 | 1216 | 6820 | 196105 | 426</p>
<p style="text-align: justify;">imperian 86,90 | 324 | 23172 | 160000 | 267<br />
ECaes 232,61 | 594 | 33835 | 315636 | 582<br />
Eimper 157,21 | 446 | 30456 | 273148 | 581<br />
bar(rim) 88,23 | 621 | 12276 | 254609 | 417<br />
kat(rim) 124,73 | 1216 | 8862 | 212447 | 426</p>
<p style="text-align: justify;">Neratal som s palkarom. Nie je to preto, ze by som ho nepokladal za dolezitu jednotku. Je to kvoli tomu, ze velka cast germanov stavia neskor sekernikov(a ciastocne robia chybu). Takze doplnim, ze german ma moznost prepnut na palkara a ziskat este vacsiu rychlost vyroby.</p>
<p style="text-align: justify;">Zavery z tychto cisel robit velmi nebudem. Sorry, ale nemam chut servirovat ludom ktorym sa nechce rozmyslat na tanieri co sa im vyplati najviac.</p>
<p style="text-align: justify;">Závěry:<br />
* Gal by mal neskor prejst z bleskov na vyrobu haeduanov, su sice pomalsi a drahsi ale ked si moze dovolit nonstop vyrobu tak ziska viac utoku<br />
* Ked si chysta aliancia armady na buranie divu sveta tak germani by sa mali zamerat na baranidla, galovia na katapulty a rimania podla toho, co treba aliancii viac<br />
(samozrejme dolezitejsie je mat spravny pocet toho aj toho, ked sme sami galovia, tak niektori by mali robit baranidla)<br />
Co sa tyka tejto oblasti, german vyhrava vo vsetkych dolezitych kategoriach<br />
idea, ze riman ma najlepsi pomer utok/spotreba je blud</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/srovnani-narodu-podle-rychlosti-vyroby-utoku/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jakého vybrat hrdinu u jakého národa a proč?</title>
		<link>http://www.trtik.sk/jakeho-vybrat-hrdinu-u-jakeho-naroda-a-proc</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/jakeho-vybrat-hrdinu-u-jakeho-naroda-a-proc#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 12:05:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=487</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Hrdina mel byt vzdy ta nejrychlejsi jednotka, kterou dany narod nabizi. A to z toho duvodu, ze u hrdiny jsou statistiky jako jeho utok a obrana samotne postavičky naprosto bezpredmetne pri vetsich armadach a na vyssich urovnich se vyrovnaji u vsech jednotek. Jedine, na cem u hrdiny zalezi, je bonus k utoku a obrane cele armady a regenerace.... <a href="http://www.trtik.sk/jakeho-vybrat-hrdinu-u-jakeho-naroda-a-proc">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Hrdina mel byt vzdy ta nejrychlejsi jednotka, kterou dany narod nabizi. A to z toho duvodu, ze u hrdiny jsou statistiky jako jeho utok a obrana samotne postavičky naprosto bezpredmetne pri vetsich armadach a na vyssich urovnich se vyrovnaji u vsech jednotek. Jedine, na cem u hrdiny zalezi, je bonus k utoku a obrane cele armady a regenerace. A tyto vlastnosti dosahnete u hrdiny jakehokoliv. Takze proc by to mela byt nejrychlejsi jednotka (cili Equite Ieratoris, Rytíř a Theutates Blesk)? Nezridka se stava, ze potrebujete presunout samotneho hrdinu a v tom pripade je jedinym rozhodujicim parametrem rychlost. U germana je uvazovatelny jeste teuton, protoze rozdil v ryclosti je jen jedno policko, coz neni zas az takova hruza</p>
<p style="text-align: justify;">Nema cenu delat na zacatku nejakeho hrdinu na vyssi level a pozdeji jineho. Ma smysl udělat nějakýho *****íka a toho hned vymenit, jak to jde, za finalniho.</p>
<p style="text-align: justify;">Kam dávat body? Dávat body do bonusů k postavičce není vhodné. Pokud posilate hera s armadou, tak je v podstate skoro uplne jedno, jaky cisla ma postavicka, protoze to, jestli hero umre, zalezi na tom, kolik padne cele armady. Jakmile ztratite 90 a vic procent vojaku, tak umre i hero a je fuk, jestli ma postavicka obranu 50 nebo 3000. To samy plati i pro utok. Dale sou to v podstate vyhozeny drahoceny body. Proc?</p>
<p style="text-align: justify;">Cilovy stav, ke kteremu by se mělo směřovat je 20 procent jak k bonusu k utoku armady, tak i 20 procent k bonusu k o brane armady. K tomu nejaká regenerace. To máte nějakých 45 levelů a 103500 zabití, coz není zrovna málo. A vyšší levely se nabírají daleko hůř než ty první, protože rozdíly mezi levelama jsou daleko větší než za začátku.</p>
<p style="text-align: justify;">www.travian.sk</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/jakeho-vybrat-hrdinu-u-jakeho-naroda-a-proc/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doporuceni o specializaci vesniček</title>
		<link>http://www.trtik.sk/doporuceni-o-specializaci-vesnicek</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/doporuceni-o-specializaci-vesnicek#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 12:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=483</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Kazdá vesnice by měla být specializovaná na nejakej typ jednotky ... který jednotky se u ktere rasy vyplati, to je jinde, takze to tu rozebirat nebudu

zakladni pravidlo :
!!! nikdy nemixovat obranu a utok !!!od toho se odviji zbytek <a href="http://www.trtik.sk/doporuceni-o-specializaci-vesnicek">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;">Kazdá vesnice by měla být specializovaná na nejakej typ jednotky &#8230; který jednotky se u ktere rasy vyplati, to je jinde, takze to tu rozebirat nebudu</p>
<p style="text-align: justify;">zakladni pravidlo :<br />
!!! nikdy nemixovat obranu a utok !!!od toho se odviji zbytek</p>
<p style="text-align: justify;">obranny vesnice<br />
idealne specializovat pouze na jeden typ jednotky<br />
ten pak ve zbrojirne vymaxovat na lvl 20 &#8230;utok se nevylepsujeu galu a germanu je moznost trenovat obranu jak v kasarnach, tak i stajich, u rimanu ne, takze casem trenujete hlavne prety, v mensi mire lze i legionare (ale jakmile maji lidi utok pul na pul jizdu / pechotu, tak se vyplati preti &#8211; viz vypocet boje) &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">pro rimany a germany je hlavne v pocatku vhodne se spojencema vymenit prety za ostepare, takze pak mate nejlepsi obranu, co vlastne vubec jde &#8230; vlastni obranu si pote podle potreb muzete prohazet mezi vesnicema, abyste dostali vyvazenou posadku proti jizde i pechote a nebo to nechat tak a v pripade nutnosti poslat na podporu &#8230; to uz zalezi na vas &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-483"></span></p>
<p style="text-align: justify;">kazda vesnice by mela it v idealnim pripade v konecne fazi vymaxovany na lvl 20 svoje vlastni osazenstvo &#8211; tj. ne furt trenovat par vesnicich a preposilat to do deseti dalsich na podporu &#8230; kdyz to pak chcete poslat nekomu jinymu na podporu, tak to musite nejdriv stahnout do puvodni vesnice a pak to terpv poslat, coz reakcni dobu znacne prodluzuje a nemusite to stihnout (a vetsinou taky nestihnete)</p>
<p style="text-align: justify;">utocny vesnice<br />
pokud se rozhodnete udelat bocni utoky (coz je podle me nutnost idealne s velkyma treninkovym budovama), da se levelovat opet jak obrana tak i utok &#8230; utok urcite, obranu podle moznosti &#8230; obrana je pro pripad, ze je vam nekdo chyti doma, tak at nechcipnou jen tak lehce &#8230; co se tyce jeste druhyho utoku, tak ho postavite jen omezeny pocet jednotek, protoze pak mate velkou obilnou sekeru &#8230; moznosti, jak ji ridit, je nekolik:<br />
i, budete furt preposilat obili<br />
ii, mate kopu zlatek, takze produkci prubezne vymenujete<br />
iii, preposilat jednotky zrat do jinych vesnic, stahujete je jen na utok &#8230; tento cas kryji sypky<br />
iv, mit kvalitni farmy, pravidelne je obdelavat a tim obili doplnovat &#8230; opet nutnost vetsiho poctu sypek</p>
<p style="text-align: justify;">obecne je nutny tam mit velke mnozstvi sypek, abyste mohli kryt obilny dluh a nechciplo vam to &#8230; z toho duvodu pri vetsim poctu vesnic zbourate pilu a spol &#8230; v utocne vesnici potrebujete akorat sklady, sypky a trenink (pokud uz mate vylevelovano, tak kovarnu a zbrojirnu zbourat)</p>
<p style="text-align: justify;">o hlavni vesnici psat nebudu, tam je to jasny &#8211; stavet pole, jinak plati to predesly</p>
<p style="text-align: justify;">Spehove<br />
Casem je vhodne vyclenit jednu vesnici pouze pro spehy &#8230; u spehu se leveluje jak utok, tak obrana &#8230; neni od veci potom spehy z teto vesnice rozposilat jako podporu do ostatnich vesnic (protoze jsou vymaxovani a maji tudiz vetsi efekt na jeden crop). Opět lze kombinovat předešlé &#8211; tj, když potřebuju nekoho spehnout, tak cast spehu stahnu, vyspehuju a zase po navratu rozeslu do jednotlivych vesnic.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/doporuceni-o-specializaci-vesnicek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co a jak vylepšovat?</title>
		<link>http://www.trtik.sk/co-a-jak-vylepsovat</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/co-a-jak-vylepsovat#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 11:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[ako]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=480</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Co a jak vylepšovat?
Vylepseni vojaku je o 1,5 procenta za kazdej level. Pocita se to ze zakladniho cisla, ktery jednotka ma (bez bonusu hrdiny a zlatek). Objevily se tu i jiny vzorce (presnejsi), ale obecne jsou rozdily minimalni a podle me nema smysl se jimi zabyvat....

 <a href="http://www.trtik.sk/co-a-jak-vylepsovat">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Co a jak vylepšovat?<br />
Vylepseni vojaku je o 1,5 procenta za kazdej level. Pocita se to ze zakladniho cisla, ktery jednotka ma (bez bonusu hrdiny a zlatek). Objevily se tu i jiny vzorce (presnejsi), ale obecne jsou rozdily minimalni a podle me nema smysl se jimi zabyvat.</p>
<p>Kovarna = utok<br />
Zbrojirna = obrana</p>
<p>A co vylepsovat? Zaklad:<br />
* U obrany pouze obranu (u <strong>falanx</strong>e nema upgrade utoku smysl)<br />
* U utoku utok lze oboje, primarne vsak utok, v pozdejsich fazich lze i obranu (ve hlavni urcite)<br />
* U spehu ma smysl upgrade obojiho</p>
<p>dale &#8211; hlavni vesnice specializuje na ten typ jednotek, kterej ma nejvetsi ucinek na spotrebu jednoho obili &#8230;pokud mate v hlavni vsi treba 10 000 impu, vyplati se i upgrade obrany, protoze jich je kopa</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/co-a-jak-vylepsovat/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Travian</title>
		<link>http://www.trtik.sk/travian</link>
		<comments>http://www.trtik.sk/travian#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 18:53:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Travian tipy a triky]]></category>
		<category><![CDATA[Hry]]></category>
		<category><![CDATA[online hra]]></category>
		<category><![CDATA[travian beyond]]></category>
		<category><![CDATA[travian sk]]></category>
		<category><![CDATA[Travian3 Beyond]]></category>
		<category><![CDATA[www travian]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.trtik.sk/?p=331</guid>
		<description><![CDATA[<br/>travian,Travian3 Beyond,travian beyond,online hra,hry,travian sk, www travian <a href="http://www.trtik.sk/travian">Read more <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.travian.sk/" target="_blank">SK</a> &#8211; Stránka samotnej hry kde sa zaregistrujete a vytvoríte si tak účet s ktorým už potom hráte.<br />
<a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748" target="_blank">Greasemonkey</a> &#8211; Rozšírenie do Firefox-u ktoré umožňuje používať rôzne scripty napísané v jazyku JavaScript a tak upravovať obsah/zobrazenie stránky.<br />
<a href="http://userscripts.org/" target="_blank">Userscript.org</a> &#8211; Portál scriptov. Tu nájdeš veľký počet scriptov ktoré môžeš používať vďaka <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748" target="_blank">Greasemonkey</a>.<br />
<a href="http://userscripts.org/scripts/show/15943" target="_blank">Travian3 Beyond &#8211; all language</a> &#8211; Script ktorý otvára nové možnosti zobrazenia obsahu v hre Travian. Rýchlejší prístup do kasární, stajne, tržnici a jej funkciám. Plus rôzne iné veci, skús a uvidíš sám. Veľmi užitočný script. Teraz vyšla nová verzia od Szabka. Povodná verzia je k dispozícii na stiahnutie tu. <a href="http://www.th.naozajnie.sk/download/travian3beyondalllanguagold.user.js">Travian3 Beyond &#8211; all language-old</a>.<br />
Previous version of the script &#8220;Travian3 Beyond &#8211; all language&#8221; you can download here under the name <a href="http://www.th.naozajnie.sk/download/travian3beyondalllanguagold.user.js">Travian3 Beyond &#8211; all language-old</a>.<br />
<a href="http://userscripts.org/scripts/show/10835" target="_blank">Travian: Battle Analyse</a> &#8211; Analýza súbojov. Zobrazuje podrobnejšie výsledky súbojov. Tiež užitočný script ak chcete mať lepší prehľad o súbojoch &#8211; výsledok strát na oboch stranách a ich celková hodnota.<br />
<a href="http://userscripts.org/scripts/show/13693" target="_blank">Travian Task Queue</a> &#8211; Script umožňujúci časovanie jednotlivých udalostí. Napr. postavenie/rozšírenie budovy, armády. Musíte byť ale online-prihlásený na stránke travian-u aby to fungovalo. Ale myslím si, že ale odporuje pravidlám hry Travian-u takže je to na svedomý každého hráča.<br />
<a href="http://userscripts.org/scripts/show/10862" target="_blank">Travian: Hero Status</a> &#8211; Script ktorý zobrazuje aktuálny počet bodov hrdinu. Body potrebné na ďalší level a rozdiel ktorý ho delí medzi vyšším levelom.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.trtik.sk/travian/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments></slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

